| 【心得】新增小事項-我們很稀有,但是我們不弱 - 杜蘭族海鮮貓詳解 樓主
被虐狂
cick2GP89
BP-
[url=]2017-05-03 17:53:59 編輯[/url]
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----前言---- 在現在RO世態炎涼的日子下,各個職業開始變得參差不齊,有的變得很熱門,有的卻得遭受排擠,其中,以杜蘭族來說海鮮這條系別算是排擠的最為嚴重的。變的只有懂海鮮貓好在哪裡的玩家,才會願意組海鮮貓。不管海鮮貓在當貓補抑或者是當拖/坦,絕對都不會算上是弱勢。
而本篇文章最主要的目地則是帶大家了解,海鮮貓到底好在哪,以及強的點在哪。
海鮮貓的用途絕對不會是單單用來補血而已。這點還請各位切記。
接下來,本文即將開始。
-----我是分隔線---- 本文的切入探討點為最純粹的海鮮系別的杜蘭族貓,技能從活蝦那條一路到海洋之魂的部分全部點滿技能點數只餘1的點法。
首先先從海鮮系100級後最重要的技能海洋之魂說起並且後面會附註部分技能滿級尚未套用海洋之魂的效果
海洋之魂的效果:從海洋之魂吸收強大力量後來強化海鮮類技能。
活蝦:現有的HP恢復量增加2倍 (每6秒作用一次的間歇性恢復)
蝦群:現有的ATK,MATK上升持續時間+120秒 (ATK,MATK+10% 持續180秒)
鮪魚肚肉:技能冷卻CD - 5秒 (MHP恢復90%)
鮪魚派對:提升現有鮪魚防禦力 (鮪魚的防禦力:施展者(貓)的MHP50%)
活蝦派對:自己和隊員的現有HP恢復量增加2倍 (畫面內全隊伍給予活蝦的BUFF,施展者本身自己再額外獲得一個20秒SP恢復力+150%的好蝦守護)
為什麼要先從海洋之魂說起呢?因為海洋之魂是讓海鮮貓變成一個相當於是規格外的存在的技能。
為什麼說是規格外呢?原因在於上面紅色標起的關鍵處。
在海洋之魂效果套用後鮪魚肚肉LV.2(註)以下(含)僅需要共延1秒的等待時間,所以可以一直丟一直丟一直丟。LV.3開始才須要跑CD,但是之所以會點滿的原因是LV3以上開始會根據情況的緊急度也會用到,點了並不會浪費。並且同時鮪魚肚肉可以補穿不死衣的玩家以及狂怒狀態下的盧恩,還有手持黃金蟲盾的玩家,也在鮪魚肚肉的受益範圍內。
到這邊乍看之下好像就只是補血,可以一直補好像也沒有什麼哪邊很規格外的地方。
最重要的地方來了!已經根本是海鮮貓的招牌技能來了!!
鮪魚派對!鮪魚派對!鮪魚派對!!!!
給你滿滿的鮪魚派對!!!
(對不起我失控了,回歸正傳)
鮪魚派對本身類似像是主教的霸邪功能,但是比霸邪更為強勢。下面會提到尾魚派對有哪些特性。
鮪魚派對這個技能,在還沒有套用海洋之魂的狀況下,效果量是施展者(貓)MHP的50%。
但是當套用了海洋之魂後,滿級效果量將從MHP的50%提升到MHP的100%效果量是已經驗證過了無數次,即便是非滿級的效果量也都是原本技能的兩倍。
為什麼要特別強調這個技能呢?原因是鮪魚派對具備以下幾個特性
1.可以承受物理傷害以及魔法傷害(在派對存在的期間被攻擊皆會被派對吸收傷害)(顯示為MISS)
2 .派對的傷害乘載量吃貓的MHP (貓的HP越高這個護盾就越硬)(但是貓並不會受傷)
3.受受術者的抗裝能力(受術者的抗裝能力越高其護盾在有效時間內越難被攻破)
4.不可以被魔解,但是可以被主教的解除給解掉。
5.不受技能類以%為單位的減傷。如:貓本身的俯身、修羅的金剛不壞。
6.可受直接性的固定減傷BUFF支援。如:基因蜜蜂的鎮痛劑。
7.受術者受到技能時並不會像主教霸邪一樣產生動作硬質
8.在有效的時間內受到會造成傷害的異常狀態均可免疫。如:冰凍。因為被派對給吸收掉了顯示為MISS,因此不會進入冰凍狀態
9.此技能無法防禦MVP類型的暴風雪技能(會被強制破魚),但是可以防禦玩家的。
10.承第8點,如果是無傷害的異常狀態是會被命中的,如:冷笑話。
11.再傷害乘載量達標或時間到之前派對本身並沒有HIT數的問題(吃滿傷害之前都不會破,第9點屬於例外狀況)
綜合上述來說擁有海洋之魂的鮪魚派對,會讓被保護對象進入了近乎半無敵的狀態,只需要貓本身的HP量足夠的高。在正常練等的情況下打手只要不要傻傻的拉著一大堆怪然後白白的讓怪物猛揍,要死亡是非常困難的。變相的來說,可以大幅度的提升一個團在練等上的效益,不管海鮮貓是當貓補或者是拖/坦的位置上來講。都是一大幫助。
當貓補職位可以大幅度的提升打手的生存能力,碰上爆走也不用太過於擔心馬上斃命的危險。
當拖/坦的職位也擁有著高性能的生存能力。
-----結語-----
我個人是波利一位以純海鮮貓之姿從1練到175的玩家,在練等的過程中,其實受到了不少的排擠,因為普遍打手會看你沒有加速、天賜、聖母、聖典,這類的BUFF,因此而排擠。所以在滿等之後才會在這邊發這篇文,讓大家對海鮮貓有更多的認識。
海鮮貓在輔助的性質角度上來說,完全不會輸給主教,即便是沒有所謂的加速跟天賜以及ㄧ些普遍被認為應該要有的BUFF在都沒有的情況下,也是能夠比主教來的讓打手活的更久。
俗話說:死人是沒有輸出的。在這句話對打手來說是非常貼切的,打手一旦死了,就沒有了火力,沒有了火力就沒有了輸出,沒有輸出就是沒有了效率,沒有了效率就是沒有了經驗值。
那何嘗不多提倡海鮮貓的存在,讓海鮮貓能夠在隊伍中有個位置讓想玩海鮮貓的玩家們可以當當個專業的保標或是拖/坦手呢?
感謝你花費了冗長的時間看完了這篇文。
我是波利玩家 吃我鮪魚肚肉啦
最後附上175後的血量跟裝備

如果看完本文如果還是不太明白的玩家,而您又是在波利伺服器您可以於遊戲中密我。
親身體驗看看
如果不是,歡迎您到此伺服器開新角色來體驗,就算是1等的角色也沒關係。
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